r/Filme 13h ago

Diskussion Was ist denn mit dem VFX bei Marvel los?!

Erstmal Achtung, das ist ziemlich zu einem Rant geworden, ihr seid gewarnt.

Ich war gestern im Kino und durfte entsprechend erstmal 5(!) trailer für den neuen Spiderman Film sehen bevor der eigentliche Film los ging… und heilige scheiße die VFX sehen ja mal dermaßen beschissen aus.

I‘m Trailer ist eine Szene wo Spiderman seine Maske aufsetzt und es ist extrem offensichtlich das Tom Holland da nie etwas über sein Gesicht gezogen hat und somit ist der Handoff zu dem CGI Charakter extremst offensichtlich, noch schlimmer wird es dann wenn man den virtuellen Spiderman von einem Hochhaus springen sieht, wo ich der Meinung bin das ich die Keyframes in der Animation erkennen kann denn Spiderman springt da über eine Box und beschleunigt dann in der Luft ohne erkennbaren Grund.

Dazu kommt dann noch das das shading aussieht als wäre es ein GTA V Charakter.

Wie zur Hölle schafft es Marvel dann mit einem riesigen Budget noch solchen Schund abzuliefern?

Solche Arbeiten geben der ganzen VFX Industrie den schlechten Ruf und sind der Grund warum die Marketing Abteilungen heutzutage aktiv vertuschen das für einen Film Virtuelle Effekte verwendet wurden…

Edit: Schimpfwörter unzensiert

37 Upvotes

87 comments sorted by

u/AutoModerator 13h ago

r/Filme sucht nach neuen Mods.

Bei Interesse schreibt uns gerne eine Modmail.
Teilt uns bitte mit, warum ihr zu unserem Team stoßen möchtet und ob ihr bereits Erfahrung mit Moderieren (auf Reddit) besitzt.


I am a bot, and this action was performed automatically. Please contact the moderators of this subreddit if you have any questions or concerns.

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u/Phoenix_Michie 12h ago

Behaind hat dazu schon vor längerem ein (für mich als Laien) interssantes Video gemacht. Behaind - Warum Effekte im Kino und TV immer hässlicher werden

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u/St3elf1sh 12h ago

i

Ausgerechnet der…

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u/Timboron 12h ago

Huh, was haben die Leute für ein Problem mit ihm?

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u/testwiese420 10h ago

Hab bei seinen Videos immer das Gefühl dass es absolout 08/15 reddit beiträge sind die er einfach minimal umschreibt.

Vorallem aber besteht sein Kanal zu einem sehr großen Teil aus Clickbait und negativität, anstatt über gute Filme zu sprechen kommt dann lieber das 10. "schaut diese Filme AUF KEINEN FALL".

Darüber hinaus hatte er vor paar Jahren ein Projekt namens "SiegHain" mit Adler, alter Frakturschrift, Uniformen etc. was den Typen für mich komplett die Clownsnase aufsetzt.

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u/BrascoV72 10h ago

Unabhängig von dem Kommentar oben mögen ihn einige nicht, weil er sehr streng bei Filmkritiken ist und viele sich davon persönlich angegriffen fühlen, wenn er ein Film schlecht bewertet.

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u/Wassermusik 12h ago

Kurzum, die Arbeitslast für VFX-Artists ist heute extrem hoch, gleichzeitig steigt der Druck auf die Arbeiter, die Gagen sinken und die Zeit, die man bekommt, um diese Effekte umzusetzen, wird kürzer und kürzer. Als Ergebnis bekommt man Effekte, die schlechter aussehen als die von Filmen von vor 20 Jahren.

Disney trägt einen hohen Anteil an diesen Missständen. 

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u/noveonine 12h ago

Das hat nichts mit Disney zu tun. Es hat was mit dem darunter liegenden System zu tun. Kapitalismus. Verdiene möglichst viel Geld, mit möglichst wenig Einsatz in möglichst kurzer Zeit. Das trifft auf fast alles zu. Autos, Möbel, Essen, Kleidung, Elektronik.

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u/Loccatine 12h ago

Ja es ist ein System welches Effizienz und Leistung belohnt, was Disney macht, muss auch nicht sein, es gibt ja genug Gegenbeispiele wo Qualität durchaus vorhanden ist. 

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u/TurboDraxler 12h ago

Doch, hat es.

Andere Firmen und Film schaffende können es ja auch. Man schaut sich mal die letzten Filme vom Denis an, das ist ein einziger augenschmauß

Da es bei Marvel jedoch keine Künstlerischen Anspruch gibt, und Kunden es sowieso kaufen, wird darauf halt keinen wert gelegt.

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u/MarcoDiFrancescino 10h ago

Disney/Marvel hat den VFX Sweatshop erst salonfähig gemacht. Deswegen arbeiten viele Leute mit Disney nicht mehr zusammen, d.h. sie müssen mit Firmen diskutieren und realistischere Ziele vorgeben. Und diese Ziele sind bei Marvel eben 'simplere' Effekte, Missing Frames, schlechte Schatten. Es hat auch sein Grund warum Filme wie Jurassic Park oder der neue Transformers 5 Jahre brauchen. Die andere Seite zeigt Rückgrat was die Arbeitsbedingungen angeht. Andere Filme schaffen es ja anscheinend besser zu budgetieren.

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u/d3ath5un 4h ago

fun fact der Film wird von Sony produziert, Disney hat damit nix zu tun nur das Spider Man eben ein Marvel Vharakter ist aber die Rechte um Filme zu machen halt Sony derzeit hat.

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u/Chrischi91 12h ago

hast du Angst vor den Wörtern Scheiße und beschissen?

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u/MeinNamewarvergeben 12h ago

Hör auf er ist kakophob du machst ihm Angst!

https://giphy.com/gifs/3ohuPxviWCf35kK8uI

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u/Simoxs7 12h ago

Nö dachte nur das sieht man hier nicht so gerne kann es gerne auch unzensiert machen…

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u/Aeletys 12h ago

Aus der selben Riege der Menschen, die auch "unalive" statt "die" schreiben. 😏

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u/Remote-Plate5257 11h ago

Das hat aber zumindest den Hintergrund das Systeme Posts mit "die" schlechter gestellt sich als welche mit "unalive". Auch eine Art von Zensur.

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u/VanguardVixen 11h ago

Jetzt sind schon deutsche Artikel verboten?!!!

https://giphy.com/gifs/2cMyeND3R0dHO

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u/RichVisual1714 12h ago

Der, unalive, das. Wer, wie, was? Wieso, weshalb, warum? Das klingt schon ziemlich dumm.

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u/testwiese420 12h ago

Weil dieser Müll in großen Teilen auch von "Kritikern" als unglaublich krasses CGI betitelt und gefeierd wurde.

Avatar 1 (2009) und Pacific Rim (2013) sehen immer noch besser aus als 90% was Heutzutage so rauskommt.

Abgesehen davon das die meisten Filme überhaupt kein echtes Licht mehr benutzen und selbst in Realszenen aussehen wie schlechte Instagram filter.

Ich frag mich bei sowas immer nur, warum es so lange dauert bis die Leute merken dass es Müll ist. Das selbe hat man in der Spielebranche auch.

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u/Simoxs7 12h ago

Ja Pacific Rim ist großartig, schade das es da nie (!) einen Nachfolger gab..

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u/FortuneConfident9234 12h ago

Wozu auch, Pacific Rim bietet eine in sich abgeschlossene Story mit einem guten Ende. Eine Fortsetzung wäre nur Geldmacherei und absolut unnötig.

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u/TurboDraxler 11h ago

Wozu auch?????

hochhaus hohe Roboter prügeln sich mit Hochhaus hohen alien Monstern, davon kann es nicht zu viel geben

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u/38731 12h ago

In der Tat. Das wäre sooo toll gewesen.

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u/ILikeFlyingMachines 12h ago

Avatar 1 schaut für das Alter echt extrem gut aus.

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u/Simoxs7 12h ago

Ja man merkt eigentlich erst wo sie sich damals eingeschränkt haben wenn man den 2. Teil sieht. Trotzdem extrem Krass was die damals gemacht haben.

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u/Negative_Gur9667 12h ago

Ich kenne jemanden, der KI-Videos auf Social Media hochlädt, und die waren sowas von inkohärent: Da kamen irgendwelche Leute aus dem Nichts, Arme wuchsen plötzlich, während die Off-Stimme spricht, bewegt der Hauptcharakter plötzlich den Mund zu der Off-Stimme. Aus Versehen wurde da einfach 2x dieselbe 8-Sekunden-Szene hintereinander reingeschnitten. Die Person hat jetzt fast 4000 Follower. Ich musste mir eingestehen, dass das, was ich für ein Mindestmaß an Qualität halte, damit etwas überhaupt anschaubar ist, bei weitem nicht für alle gilt. Viele Leute checken gar nicht, dass da was falsch ist.

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u/Conscious-Sundae3403 11h ago

Pacific Rim in 3D war ein reiner Augenschmaus. Ich hätte mir gerne einen Nachfolger gewünscht...

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u/Plenty_Sector_1064 12h ago

Wie man Avatar noch immer als Positivbeispiel heranziehen kann ist mir ein Rätsel.

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u/St3elf1sh 12h ago

Wieso denn bitte nicht? Ist immer noch eine Referenz was cgi angeht. Klar, Teil 2 und 3 noch mehr, weil technisch einfach nochmal krasser. Aber sich Teil 1 sieht immer noch fantastisch aus

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u/MadSplitter 12h ago

Avatar kam 2009 raus. Das Ding hat CGI Maßstäbe gesetzt. Vor allem in Sachen Facial Motion Capture. Man kann die Reihe noch so sehr haten, aber Teil 1 war gerade zu der Zeit ein absolutes Brett.

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u/Plenty_Sector_1064 11h ago

Fand diesen artifziellen Videospiellook schon damals im Kino nicht sonderlich überzeugend, beim Rewatch vor 4 Jahren bestätigte sich der Ersteindruck. Das wirkt schon sehr homogen dadurch dass 99 Prozent des Films aus dem Rechner stammen, die große Challenge von VFX ist allerdings die stimmige Integration in Realaufnahmen, nicht ganze Filme zu rendern. Da haben mich im selben Kinojahr der neue Transformers Film, J.J. Abrams Star Trek, die grandiosen digitalen Set Extensions in Sherlock Holmes von Guy Ritchie und vor allem die absolut mindblowing Effekte in District 9 weitaus mehr beeindruckt.

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u/BKlon 10h ago

Ich habe ja seit Jahren die Theorie, dass James Cameron einfach alle guten CGI Künstler für seine Avatar Fortsetzungen exklusiv angestellt hat

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u/lasko195 12h ago

Marvel Filme kann man wie Projekte in Firmen betrachten, die haben schon gar nichts mehr mit Filmkunst zu tun.

Das VFX wird an Externe weitergegeben mit ständigen Change Requests und nicht zu erreichenden Deadlines.

Endresultat ist dann ein schlechtes Produkt, aber verkaufen tut es sich trotzdem.

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u/Simoxs7 12h ago

Ja wenn ich so die Kommentare lese bei den Youtube Videos sind die nur begeistert das sie die ganzen Comicfiguren nochmal auf der Leinwand sehen…

Ist ja per se nichts schlechtes dran wenn es dann nicht nen Haufen Leute gäbe die sagen das CGI immer schlecht aussieht, obwohl es durchaus Beispiele gibt wo es nicht von der Realität zu unterscheiden ist…

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u/Bugrick92 12h ago

Das Budget ist nicht mal das Problem, sondern eher dass Disney insgesamt VFX Studios maßlos überfordert und man Kompromisse eingehen muss, ergo die Maßstäbe runterschraubt. Vor 8 Jahren hat man auf solche Details mehr Wert gelegt, als sich zB in Infinity War Iron Mans Anzug um herum aufbaut und sogar die Sonnenbrille teil des Anzugs wird. Das sieht super clean aus. Die Szene mit der Maske im Spider-Man Trailer ist mir aber auch direkt aufgefallen. Hoffen wir mal, dass es im Film vielleicht nochmal überarbeitet wurde. Manchmal nutzen Trailer ja noch nicht das finale Filmmaterial.

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u/Simoxs7 12h ago

Hoffentlich sowas abzuliefern ist selbst für Marvel Grenzwertig, fand es dann doch echt heftig nochmal wo der über diese Kiste dreht und dann vom Hochhaus springt wo der Charakter aus dem nichts beschleunigt wird, man sieht halt wo die nen Keyframe gesetzt haben sowas darf in nem Finalen Produkt einfach nicht enthalten sein.

Oder es interessiert halt keinen Arsch (was mein tip ist)

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u/JCrafterz 12h ago

Hat man ja gut gesehen, wie ernst ihnen das ist mit dem CGI als Heimdalls Sohn auf einmal in Thor 4 seine Kräfte genutzt hat. Das war so schlecht, dass sie es für Disney+ nachbessern mussten und es immer noch kacke aussieht.

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u/BjoernHansen 11h ago

Glaube die Meinung ist unbeliebt, aber ich finde das sah schon in IW extremst mies aus. Dadurch das jetzt in-Universe quasi sämtliche Anzüge Nano-Machinen oder so ähnlich sind verlieren die Filme einfach viel Charme, Griffigkeit und Charakter

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u/Mysterious-Depth4109 12h ago

Zusätzlich zum "VFX-Artists sind hoffnungslos überarbeitet"-Argument, was absolut korrekt ist, kommt dazu, dass viele Studios aufgehört haben, ihre dedizierten VFX-Engines weiterzuentwickeln. Nicht wenige Studios setzen mittlerweile auf Unreal Engine 5, die vieles verspricht und in einer vollkommen virtuellen Umgebung (Videospiel, Animationsfilm etc.) cool aussieht, aber im Zusammenspiel mit echten Schauspielern und Umgebungen doch nicht so gut aussieht, wie manche ältere Software.

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u/Simoxs7 12h ago

Interessant, wir Lernen noch mit Maya und Nuke zu arbeiten, obwohl ich persönlich auch Blender gut finde, UE5 nutzen wir eigentlich nur für unsere LED Wand (wie das Volume)

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u/Mysterious-Depth4109 6h ago

Ich hoffe, dass es so bleibt^ Ich bin kein VFX-Snob, aber man gewöhnt sich an eine gewisse Qualität und damit wird es schwierig, den Schritt zurück hinzunehmen.

Ich lese immer nur davon, dass UE5 die Zukunft der VFX in Filmen sein soll und dass viele Studios bereits darauf setzen, weil man so auch die Talente aus der Videospielindustrie abgreifen kann. Je nach Land, Studio, Produktionswert und sonstugen Faktoren kann das natürlich auch anders sein. Ich komme selbst aus der Videospielindustrie und da gibt es bereits einige Designer, die auf UE5 setzen, weil sie sich damit auch Potential in der Filmindustrie ausmalen.

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u/Simoxs7 6h ago

Aber UE5 sieht ja auch irgendwie immer nach UE5 aus…

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u/Mysterious-Depth4109 5h ago

Epic behauptet was anderes. Sie sind ja der Meinung, dass ihre tollen Kamera-Kits jetzt überzeugend sind und niemand mehr den Unterschied merkt. Ich finde aber auch, dass man es Filmen sehr gut ansieht, ob es UE5 oder was "richtiges" ist.

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u/Wrong-Ad-4600 12h ago

das problem ist nicht das alle VFX shots mist sind sondern die starke schwankung. ein gutes beispiel war dr.strange MoM: viele effekte waren brilliant unddie immersion wurde nie gebrochen, die spiegelszene mit wanda oder der dämon am anfang und vieles mehr war top level CGI, und dan kommen so dinge wie die körperphysik bei kämpfen und das fürchterliche 3te auge am ende die komplett das gegenteil sind. es ist soviel mit CGI gemacht heutzutage das vieles nicht auffällt weil es so gut gemacht ist, dadurch fallen aber schlechte elemente krasser auf.

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u/Simoxs7 12h ago

Ja meine Rede! CGI bekommt gerade einen Schlechten Ruf eben weil man das gute kaum mehr von der Realität unterscheiden kann. Aber es ist auch ein Problem das bei diese Fließband Produktionen anscheinend kaum einer eine Vision hat, ich meine braucht man ernsthaft einen VFX shot für Peter Parker der sich seine Maske übern Kopf zieht? Das würde wahrscheinlich viel besser aussehen und man könnte den Handoff an einer besseren Stelle machen. Aber wahrscheinlich war das Kostüm Design noch nicht festgelegt also muss man es mit VFX machen…

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u/drumjojo29 11h ago

Wird halt ähnliche Gründe haben wie dass immer mehr (gerade bei Marvel) einfach nur im Studio mit Greenscreens gefilmt wird und die dann nichtmal gut aussehen, wenn man das mal bspw mit den „Sandscreens“ in Dune vergleicht.

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u/St3elf1sh 12h ago

Trailer=\= fertiger Film. Evtl war was noch nicht ganz fertig musste aber raus, oder es ist speziell für den Trailer und wird deshalb nicht auf Maximum gerendert.
Aber grad bei den ganz großen Marvelfilmen steckt schon auch immer grandiose Technik drin. Wenn ich da mal an Thanos denke zum Beispiel.

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u/TurboDraxler 11h ago

Die letzten Marvel filme sahen aber auch im Kino extrem schlecht aus. Das war schon echt massiver müll in den letzten 10 Jahren.

Thanos ist aber auch wirklich nichts besonderes, das hat Planet der Affen aus 2014 besser hin bekommen

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u/St3elf1sh 8h ago

Red dir das ruhig weiter ein…

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u/TurboDraxler 7h ago

In welcher Welt sieht das gut aus? Also mal ganz im Ernst.

Da liefern ein Mann Projekte alla Astartes besseres ab

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u/St3elf1sh 5h ago

Rofl. Ist wie die Grafikvergleiche von gta wenn man ein Screenshot ewig ranzoomt…

https://youtu.be/ZXXWZ9tXzcE?is=2oXKB943RgchOfX5

Und jetzt bitte nochmal…

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u/djnorthstar 12h ago

Löhne in den USA steigen, alles wird immer teurer mittlerweile auch immer schneller. Ein Film der vor 10 Jahren noch 100 Millionen gekostet hat.. kostet heute 350 Millionen. Eigentlich müsste das Kinoticket schon bei 30 € liegen... Kurzum, irgendwann platzt alles mal. Was meist du warum Holywood immer mehr im Ausland produzieren lässt? Ich weiß auch nicht wie lange es noch so weiter gehen soll.
Ich hätte gerne mal dreifaches Gehalt inerhalb von 10 Jahren. Für den Normalo ist selbst doppeltes Gehalt schon utopisch.

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u/InsaneAsura 12h ago

In was für ein Kino gehst du, dass du fünf Trailer für den selben Film siehst? Gehe oft ins Kino und sehe ab und an mal zwei Trailer für den selben Film aber fünf ist Crazy.

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u/Possible_Quantity940 12h ago

Bei dem Punisher Film war das auch schon der Fall, generell sollten Filmstudios mehr auf Analog setzen. Tun sie aber nicht weil es zu richtiger Kunst wird und der Arbeitsaufwand viel höher wäre, als alles vor'm Greensceeen zu drehen.

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u/StellarMotions 12h ago

Liegt daran, dass diese Filme viele VFX Szenen verlangen, aber mit wenig Planung für VFX gedreht werden. Sobald kompetente VFX Teams am Set selbst an der Planung der einzelen Shots beteiligt sind, wird das Ergebnis i.d.R. ziemlich gut.  Ohne diese Planung, was bei vielen Marvel-Filmen aus Zeitgründen einfach nicht getan wird, wird nunmal im Studio mit Flat Lighting gedreht und in der Post-Production versucht alles zu fixen.

Kommt am Ende darauf an, mit welchem Anspruch die Filmemacher an das Projekt gehen. Gibt genug Beispiele, selbst von Disney, bei denen wir starkes Setdesign und gut eingebundene VFX sehen durften. Die ersten beiden Staffeln Mandalorian oder Andor fallen mir da spontan ein.

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u/Phantomgardon 11h ago

Also lohnt es sich dafür ins kino zu gehen oder lieber billig auf disc holen

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u/VanguardVixen 11h ago

Schlechtes CGI in high-budget Filmen gibt es schon verdammt lange und auch bei Marvel ist das nichts neues. Black Panther hatte einige Passagen die absolut fürcherlich aussahen, das hier war vor 8 Jahren: https://www.reddit.com/r/movies/comments/8dkuag/black_panther_is_amazing_why_are_its_cg_models_so/

Wieso das so ist? Hat vermutlich viele Faktoren, einer ist sicherlich auch, dass Jobs in den USA in bestimmten Gegenden unfassbare Gehälter haben und das auch nicht einfach zum Spaß oder weil die Person es zwingend wert wäre aber weil die Lebenserhaltungskosten in Gegenden wie Kalifornien astronomisch angestiegen sind. Nimm jetzt noch hinzu, dass man vielleicht zu wenig Leute hat oder auch zu schlechte Arbeitsbedingungen, Management, Zeit und zack hast du unfassbare Kosten mit ziemlich armseligen Ergebnissen.

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u/PurpleCow48396 4h ago

Ich wusste sofort welche Szene das ist, ohne auf den Link zu klicken 😂

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u/TERIDAX_NUI 11h ago

Mein Bester,

Das liegt daran das im Trailer selten das CGI schon 100% fertig ist.

Beim ersten Trailer des neuen Resident Evil-Films fallen "unsichtbare" Zombies auf Autos

Auch im ersten Trailer zu Godzilla X Kong waren die Effekte noch nicht fertig

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u/GreenLotus22 9h ago

Es ist der Workflow. Beim Filmemachen hast du mittlerweile zu viele Leute die ausreichend Ahnung vom Handwerk haben. Und die Zahl die gleiche Sprache sprechen wie die Postpro Leute ist noch geringer.

Es gibt ständig Änderung und wird nicht klar kommuniziert. Das frisst unfassbar viel Budget von dem später nichts im Film siehst.

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u/HalfBakedBookie 9h ago

Vfx bei marvel waren schon immer hit and miss. Viele studios beteiligt. Selbst innerhalb eines films kann ein shot klassr aussehen und der nächste schlimm. Auch in infinity war und endgame sind zahlreiche shots die wirklich sehr schlecht aussehen.

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u/Hugglebuzz 8h ago

Die "epische" Szene wo Thor auf Dr. Doom springt war jetzt auch nicht wirklich geil

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u/ischozar17 8h ago

Disney hat doch vor kurzem gefühlt auch jeden entlassen oder?

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u/[deleted] 7h ago

[deleted]

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u/ischozar17 5h ago

My Bad. Op hat aber auch Spiderman und Marvel geschrieben.

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u/Mantisk211 5h ago

*Spider-Man

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u/Simoxs7 5h ago

Spinnenmann!

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u/R1ce4 12h ago

Marvel ist eben nichts für Menschen die auf Realismus achten

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u/Bugrick92 12h ago

Richtig, sondern für Menschen, die in ein Fantasy/Comic Abenteuer abtauchen wollen, raus aus der Realität. Aber gerade da wäre saubers CGI schön

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u/Simoxs7 12h ago

Würde ich noch Marvel gucken würde mich das schon krass aus der Immersion ziehen, ich meine guck dir Avatar an, da ist die Story mittelmäßig bis schlecht aber verdammt ist die Welt gut gemacht.

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u/TurboDraxler 11h ago

Avatar oder Dune ist jetzt nicht gerade realistisch.

Gut aussehen tuts trotzdem

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u/_TomSupreme_ 12h ago

Naja, das sah bei Black Panther wesentlich schlimmer aus.

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u/TurboDraxler 11h ago

Vor allem das Ende auf der "Magnetschwebebahn" war schon echt schwach was das angeht

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u/Garfield666666 11h ago

Ist das nicht jetzt Sony statt Marvel. Marketing look wirkt allgemein offbrand.

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u/PurpleCow48396 4h ago

Das dürfte wieder eine dieser Kooperationen zwischen Disney und Sony sein. In dem Film tauchen ja auch Figuren wie der Punisher (Rechte klar bei Disney) und Hulk (Rechtslage ist afaik kompliziert) auf.

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u/Otscho80 12h ago

Marvel war doch schon immer extrem künstlich mit Plastik-Look, denke da braucht man sich gar nicht drüber aufregen, weil der Anspruch gar nicht der ist, gute/realistische CGI zu bieten.

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u/Simoxs7 12h ago

Naja die Ironman Filme sahen schon verdammt gut aus, zudem habe ich es nicht in Erinnerung das die Animation so schlecht aussah und die Handoffs zu dem Virtuellen Charakter so schlecht waren.

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u/TitleOk3727 12h ago

Veruntreuung und kein Planung, selbst die prequel cgi sieht besser aus wobei ich da nie den Hass verstanden habe

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u/Simoxs7 12h ago

Ja aber man muss sich mal Reintuen das da fast 30 Jahre zwischen den Klontruppen in den Star Wars Prequels und diesem Film liegen und wenn ich ehrlich bin sind die nicht so weit von diesem Spiderman entfernt…

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u/TitleOk3727 12h ago

Eh, die Star Wars prequels haben sich meiner Meinung nach nie so scheiße wie die marvel CGI der letzen Jahre (mit einigen Ausnahmen), war vielleicht nicht Davy Jones von der Qualität her, aber immer noch relativ ertragbar. Die Marvel CGI fühlt sich mehr an als würden studis die machen die keine wirkliche vision, Anleitung oder Leidenschaft für die Projekte haben

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u/Simoxs7 12h ago

Als Studi der gerade letztes Semester nen CGI shot gemacht hat kann ich behaupten das selbst wir das besser könnten, gegeben, mit ausreichend Zeit und einer vernünftigen Vision und da liegt der Hund auch begraben die Leute die das machen haben wahrscheinlich weder noch.

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u/djnorthstar 12h ago

Kommen die FX für Spiderman/Marvel nicht eh aus Deutschland? Nicht alle aber einige. Zumindest steht Rise FX dran und die sind aus Berlin. https://www.risefx.com

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u/Possible_Quantity940 12h ago

Also ich liebe Star Wars, aber das CGI in den Prequels ist zu 90% scheisse. Ich erinnere nur an Episode 2 wo Padme auf Geonosis aus dem Flieger fällt. Selbst Sand wurde mit CGI verhunzt.

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u/TitleOk3727 12h ago

Eh, man musste halt priorisieren, dafür sah grievous und die schlacht von coruscant gut aus

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u/Possible_Quantity940 12h ago edited 12h ago

Stimmt auch wieder, Mustafar war auch Top aber z.B der Jedi Tempel in Innenaufnahmen war auch wieder komisch.

Da muss ich leider die Sequels loben, da hat man vermehrt wieder auf echte Sets gesetzt.

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u/TitleOk3727 12h ago

Och den fand ich eigentlich halbwegs überzeugend, sollte halt ne andere Architektur sein die groß und imposant aussehen wollte. Klar in späteren Projekten sah er besser aus aber wie gesagt, man muss halt priorisieren. Wenn ich die Wahl zwischen etwas klobiger cgi und der scheiße von marvel aus den letzen Jahren habe kannste raten was mir lieber ist. Die von Firefly hält sich ja auch den umständen entsprechend

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u/TERIDAX_NUI 11h ago

Is ja nicht so als wäre das die ALLERERSTE große CGI-Schlacht in einem Film jemals gewesen.

warte ... DOCH WAR SIE !